眼睛其实有名字,但无论任何人唤出后都会变成召唤,然后便是牠喜欢的享宴。
鲜血,尖叫,死亡,颓靡,多美味啊。
于是,在这样的游戏设定下,“牠”变成了不祥之物,姓名便也遗失。
即使在最开始的单机游戏里,牠也是最不讨喜的存在。
最开始,牠不过是一个单机恐怖游戏里面的小boss,描述为:
血月之下不甘死亡的眼睛。
不甘,死亡,血月,眼睛。
何时产生的意识,眼睛记不清楚了。
牠专门在各种地方跑出来恐吓玩家,从而达成游戏惊悚的效果,顺便让玩家们任务失败,直接进入bad或者true结局,看着屏幕前玩家气得快要红温的表情,没意识的眼睛,觉得这就很有意思了。
牠尤其喜欢人类在屏幕对面被吓到的各种反应。
但游戏千千万万,更大的世界,一直在发展中,从只能网吧打单机的屏幕,换成了手机上的优质2、3D游戏,再到后来戴上头盔就能进入的全息游戏,这种单机游戏,慢慢被所有人,包括它的制作人都遗弃。
玩家来来去去,即使说着老游戏的情怀,除非它身上有所图谋的更大利益,没有人会一直愿意进行解密单机游戏通关后还继续的无聊把戏,毕竟更好的,永远在更新和迭代。
眼睛不懂这些,它只知道,被它吓到的人越来越少。
不是被抛弃,牠是觉得,自己吃不饱,毕竟,牠吃的,就是玩家的负面情绪。
这样的日子越长,离开的人越来越多,最后只剩下零星一两个人偶尔打开玩。
饥饿的感觉越来越强烈,身为污秽之物的眼睛没有死亡,那一点点重复而无用的负面情绪足够牠存活,牠很擅长忍耐,于是。牠静静地蛰伏着,等待着一个能满足牠本能的时机。
一个邪祟的心中却充满了生存欲。
牠要活下去,要吃到比从前多的恐惧。
牠想要更多的人心中的害怕,牠要更大的世界,牠不想只在小小的屏幕中。
牠很聪明,也野心勃勃,
大约是三年,又或许是五年。